魔力宝贝,格斗士怎么加点?
格斗士加点应该是先加力量,再加敏捷和体质。
1.因为力量可以增加近战攻击力和防御能力,是格斗士的主要属性,应该优先加满。
2.加完力量之后,加敏捷和体质可以增加闪避、生命值和防御能力。
3.如果还有剩余的属性点可加,可以优先加智力和精神,以提升魔法抗性和魔法攻击力。
魔力宝贝格斗初始加点?
魔力宝贝格斗的初始加点取决于你的角色定位和游戏策略。一般来说,力量、敏捷、体质、智力和精神都是可以加点的属性。力量和敏捷可以提高攻击力和速度,体质可以提高生命值和防御力,智力可以提高魔法攻击力和防御力,精神可以提高抗性和魔法值。
如果你想成为一个近战格斗家,可以选择主要加点力量和敏捷,适当加点体质和精神。如果你想成为一个法师,可以选择主要加点智力和精神,适当加点体质和敏捷。
当然,这只是一种建议,具体的加点方案还需要根据你的个人喜好和游戏策略来决定。在游戏中,你可以通过升级和完成任务来获得更多的技能点,然后根据需要自由分配。
魔力宝贝怀旧版本格斗学什么技能?
技能方面,不同配点不同选择:
崩击:主要用于PK,练级不如宠的崩击。如果技能格多,学一个也无妨,在某些怪老爱防的练级地方,人宠都可以崩,清场效率大大提升。
明镜:练级必学的技能,任务和PK就是一个自杀式技能。
混乱攻击:必学。
护卫:不是血格就别想学,保护别人先保护自己,血少就不要逞强。
气功弹:必学。
战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。
反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。如果是血格就不怕学,不时给对手一个惊喜,其他别想。
制御技能:推荐攻反和魔无,攻反对重装是一种威胁,还以破咒攻。
魔无是对付防魔和敏魔。
气绝:没人不学的技能。
防御魔法攻击:主要对付敏魔,在速度比不上对方的时候有用。
调教:技能格多学也没所谓。
宠强:如果想练宠就保留吧。
超咒:这个技能只有2级,但是对于满敏的格斗TP来说,应该有些用。只是使得战术丰富些,技能格多可以考虑。
格斗:混乱攻击(1。2。3转必练)、气功弹(挺难烧,挺好用)、然后其它的就看喜欢学啦,乾坤诸刃连击这些重装的就没必要了~~抗混乱抗石化要学~
法师:单体看爱好,我喜欢火和冰,然后强力的就要和单体的互补,学火冰了就学风和陨石~~~超强就学火或者冰~~~~调教是很有必要的,吸血也必学~~~其它状态魔法什么的还是看兴趣~~
魔力宝贝归来格斗加点?
在魔力宝贝归来中,格斗加点需要根据自己所选的宝贝和战斗风格来进行选择。
如果你的宝贝偏重于攻击,可以考虑在攻击力、速度和耐力上加点,以便在战斗中更快速地攻击和躲避攻击。
如果你的宝贝偏重于防御,可以加点在防御力、耐力和速度上,以便更好地抵挡攻击和保护自己。总之,格斗加点要考虑自己的宝贝属性和战斗风格,选择最合适的加点方案。
魔力宝贝格斗怎么加点最好?
魔力宝贝怀旧,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务(主要指主线任务),三是打BOSS。 因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了。 鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的。
综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。
如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。
技能: 格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~ 1.混乱攻击(转职技能,平时从来不用)
2.气功弹(就是冲这个去的是吧)
3.调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)
4.宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。
有钱以后,可以学三抗(抗混乱、石化、昏睡)内心等地练级,做主线任务都需要,越早学越好。
其他攻击技能随便了,乾坤不让学,其他都是鸡肋,不过可以试试崩击,好烧,伤害也高。
如果玩PK,可以学个单体咒术,不过命中率极低就是了。 PS:如果你是首次玩怀旧,或者刚刚回归,那推荐还是先练弓箭手,90以后随便带小号玩啥职业都不费劲了。
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